-
Публикации
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя mixa_pulemet
-
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons Жанр: Beat 'em up Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, ПК ,Nintendo Switch Разработчик: Secret Base Pte Ltd Издатель: Modus Games, Joystick Дата выхода: 27 июля 2023 В свежем дополнении к знаменитой бойцовской франшизе нужно сражаться в стиле «Двойного дракона». На дворе 199X год, Нью-Йорк в руинах после ядерной войны, уцелевшие сражаются за выживание, а улицы наводнили мятежники и бандиты. Город захвачен бандами, терроризирующими жителей и борющимися за власть, но юные Билли и Джимми Ли не желают мириться с этим и решают самостоятельно освободить город от преступников. В файлах игры был русский перевод, но в игре он не доступен (исправил). Так же куча текста была на текстурах. Что смог, перерисовал в меру своей криворукости. Русификатор можно скачать по ССЫЛКЕ. Установка: распаковать в папку игры. Если есть желающие дорисовать текстуры — пишите.
-
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
mixa_pulemet ответил в тему пользователя mixa_pulemet в Русификаторы
ВОТ мои наработки. Для начала нужно доперевести файл Strings-resources.assets-26_new.txt (в файле Strings-resources.assets-24_old.txt мои старые наработки по переводу). Затем дорисовать спрайты из папки Sprite_EN и перенести их на текстуру Tex_Loc_EN.png. В папке Sprite_RU уже готовые текстуры которые не нужно перерисовывать. Ну и 3 файла со шрифтами которые я использовал. -
Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
mixa_pulemet ответил в тему пользователя mixa_pulemet в Русификаторы
Если не забуду, завтра посмотрю что там с последнего обновления добавили и скину что нужно сделать. -
))))) Ни разу не видел нормального машинного перевода, а тут оказывается будет прям очень хорошо. Чтож верим.
-
В бандлах по пути Sable_Data/StreamingAssets/aa/StandaloneWindows64/
-
Как выйдет, посмотрю по технической части и объему текста. Тогда и скажу.
- 66 ответов
-
- русификатор для pc
- машинный русификатор
- (и ещё 1)
-
ВОТ архив со всеми шрифтами которые были использованы. Названия не скажу, т.к. просто добавлял кириллицу к оригинальным шрифтам и при сохранении метаданные остались от них.
-
DAVE THE DIVER Жанр: Приключение, Симулятор, Рыбалка Платформы: PC Разработчик: MINTROCKET Издатель: MINTROCKET Дата выхода: 28 июня 2023 DAVE THE DIVER - это казуальная однопользовательская приключенческая ролевая игра с глубоководными исследованиями и рыбалкой днем и управлением рестораном суши ночью. Присоединяйтесь к Дэйву и его причудливым друзьям, которые стремятся раскрыть секреты таинственной Голубой дыры. К сожалению игра без русского языка. Текст лежит в 30 MonoBehavior, русские шрифты поддерживаются. Если найдутся желающие перевести, то текст для перевода можно скачать ТУТ.
- 214 ответов
-
- 2
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 2)
-
Goodbye World Жанр: AdventureПлатформы: PC SWРазработчик: YO FUJIIИздатель: Flyhigh Works, IndieArkДата выхода: 16.11.2022 Steam: https://store.steampowered.com/app/1833490/GOODBYE_WORLD/ Суровая реальность. Потерянная страсть. История двух творцов. История Программист Кании и художник-график Кумаде — два друга, познакомившиеся в колледже. После выпуска они вместе создавали инди-игры, но пока жизнь была суровой; Их игры не продаются, и большую часть времени они тратят на неполный рабочий день, чтобы свести концы с концами... Пока Кани отчаянно пытается найти способ сделать продукт, который будет продаваться, Кумаде принимает решение―
-
Яж говорю, шрифты подбирал на глаз просто готовые с интернета. Перерисовывать их нету желания (да и умения). Если нужны идеальные шрифты, то делай и скидывай мне, я добавлю. З.Ы. Если хочешь, можешь написать в ЛС. Там удобнее общаться.
-
Текст лежит в resources.assets в ассете I2Languages. Извлечь и запаковать можно ЭТИМ.
-
В настройках можно включить шрифт для дислексиков.
- 228 ответов
-
- официальный перевод
- русификатор для pc
- (и ещё 3)
-
Этот шрифт я вообще не добавлял, он откуда-то подсасываетя, надо смотреть. Думаю на перевод это не повлияет. Как будешь выкладывать русификатор — пиши, поправим.
-
Вот ШРИФТЫ. Подбирал на глаз. Если что-нибудь не будет отображаться или нужно что-нибудь поменять — пиши.
-
Не надо мне лицензию. Попозже скину шрифты.
-
Если ты всерьёз собираешься делать полный перевод, то я шрифты сделаю без проблем. Просто как правило здесь все переводы заканчиваются на извлечении текста.
-
Смотреть какие шрифты использует игра. Это как правило, это либо обычные ttfки либо TMP. Если ttfка, то просто в ресурсах ищешь её и заменяешь на нужный. Если TMP, то делаешь его в Unity ищешь в ресурсах тексуру и метрики(MonoBehaviour) шрифта который нужно заменить, берёшь из оригинального MonoBehavior все PathID и переносишь в новый MonoBehaviour. Потом уже заменяешь сами ресурсы: текстуру и MonoBehaviour.
-
Ковырялся я со всякими озвучками машинными и решил сделать озвучку для любимой игры. Получилось так себе, но всё равно выложу. Вдруг кому пригодится. СКАЧАТЬ Установка: 1. Распаковать содержимое архива. 2. Запустить de_rus_vo.exe. 3. Выбрать папку игры. 4. Нажать СТАРТ и дождаться окончания установки. P.S. Спасибо товарищу @NGC404 за помощь в ускорении производства.
- 228 ответов
-
- 3
-
-
-
- официальный перевод
- русификатор для pc
- (и ещё 3)
-
Товарищи, помогите. Как в catalog.json добавить свой бандл чтобы он загружался в игру и из него можно было использовать ресурсы? =EDIT= Всё, не надо. Вроде разобрался.
-
Измени батник !replace.bat. После первых двух строк добавь: XCopy "file" "result\" /Y /E cd result
-
Русская озвучка Little Misfortune
mixa_pulemet ответил в тему пользователя NGC404 в Вскрытие игровых ресурсов
Напиши в ЛС, помогу или подскажу как добавить. -
Обновление перевода Octopath Traveler
mixa_pulemet ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
На актуальной версии Steam - не работает. -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
mixa_pulemet ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
Используйте последнюю версию BepInEx-Unity.IL2CPP ОТСЮДА. -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
mixa_pulemet ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
Нужен скриншот, чтобы понять о чём вы. Скорее всего тип рендера шрифта у вас растровый и нужно делать новый TMP с типом рендера SDFAA или другим векторным. Но это не точно. -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
mixa_pulemet ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
Лучший способ, это конечно сам шрифт править и делать новый бандл со шрифтом. Но можно в метриках шрифта менять параметр m_Scale для изменения размера шрифта.