Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Пользователи PC могут сыграть в трилогию Metroid Prime с высоким FOV на мыши с клавиатурой

Рекомендованные сообщения

153706-Metroid-Prime-Samus.jpg

Ресурс DSOGaming сообщил о выходе новой специальной версии эмулятор Dolphin под названием PrimeHack, которая позволит всем поклонникам серии Metroid сыграть на PC в трилогию Metroid Prime с особым комфортом.


Ресурс DSOGaming сообщил о выходе новой специальной версии эмулятор Dolphin под названием PrimeHack, которая позволит всем поклонникам серии Metroid сыграть на PC в трилогию Metroid Prime с особым комфортом.

Под последним понимается возможность адекватной игры с клавиатурой и мышью, а также настройка FOV. 

В настоящее время PrimeHack поддерживает Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption. Для запуска потребуются .ISO оригинальных версий с GameCube. 

Скачать PrimeHack можно здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а для уменьшения мыла, можно еще хд текстур пак поставить:

Скачать видео

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто играл в серию эту? Чем она так примечательна, что аж билд специально сделали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серия метроид положила начало жанра метроидвания

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, mercury32244 сказал:

А кто играл в серию эту? Чем она так примечательна, что аж билд специально сделали?

Ты про Праймы или про оригинальную серию? Оригинальные как выше написал имели крайне неплохую структуру мира, которую потом бессовестно стырили в Кастлеванию. Праймы же любят за неплохой левел дизайн и то что это один из немногих шутеров в те времена что был на консоли от Нинтендо + разные свои прикольные фишки были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Eshfor сказал:

 Оригинальные как выше написал имели крайне неплохую структуру мира, которую потом бессовестно стырили в Кастлеванию.

Цитата

Метроидвания (англ. Metroidvania; от Metroid + Castlevania) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость то конечно интересная но как в этой шайтан программе настроить управление клава\мышь???

кто знает ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Ленивый сказал:

Метроидвания (англ. Metroidvania; от Metroid + Castlevania) 

И? Что такого нового Кастла сделала по сравнению с Метроидом? Сделала свой Метроид только для Playstation из-за чего в него поиграло больше людей? Кастла просто популяризировала чужое, я понимаю что Метроидвания уже устоявшееся выражение, только заслуги в изобретении у разрабов Кастлы нет никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Eshfor сказал:

 только заслуги в изобретении у разрабов Кастлы нет никакой.

А у разрабов Метроида?:) Они тож далеко не первые, просто эти две серии сильно использовали этот жанр — отсюда и получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однажды ты выйдешь на свиче, я знаю. Вот там и встретимся.

1 час назад, mercury32244 сказал:

А кто играл в серию эту? Чем она так примечательна, что аж билд специально сделали?

Я немного играл на Wii, но много не расскажу. Понравилось. Вот тут чувак очень подробно и вкусно рассказывает про серию, советую 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… много раз начинал первый Прайм, но так и не осили почему-то.

Вообще не понятно, как это будет играться с мышью, ведь там изначально жесткий автоприцел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и какой в этом смысл, самое то играть на портативках, а не сычевать за пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, _Anon_ сказал:

Хм… много раз начинал первый Прайм, но так и не осили почему-то.

Вообще не понятно, как это будет играться с мышью, ведь там изначально жесткий автоприцел.

Пришлось повозится с настройками кнопок, но мышь нормально работает авто аима нету, играется не хуже любого шутера на ПК, через час уже забыл что это эмулятор

P.S.: вспомнил что авто аим отключается в настройках игры

Изменено пользователем arttobeguru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Eshfor сказал:

И? Что такого нового Кастла сделала по сравнению с Метроидом? Сделала свой Метроид только для Playstation из-за чего в него поиграло больше людей? Кастла просто популяризировала чужое, я понимаю что Метроидвания уже устоявшееся выражение, только заслуги в изобретении у разрабов Кастлы нет никакой.

 Насколько помню, Castlevania добавила к механике Metroid'a ролевую составляющую (японскую, разумеется). Отсюда: набор опыта, характеристики, различное оружие и экипировка, множество расходных предметов и, конечно же, гринд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Создатели приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» выпустили первый выпуск дневников разработчиков, в котором ответили на некоторые вопросы геймеров.
      Из него все желающие могут узнать про озвучку непопулярными актерами, про исторических личностей в игре, а также про разрушаемость, загадки и многое другое.
      Дата выхода проекта еще не объявлена.
    • Автор: james_sun

      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Компании TALLBOYS и CRITICAL REFLEX выпустили геймплейное видео грядущего экшена с элементами стелса Militsioner.
      Дата релиза проекта все еще не объявлена.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В РКН сообщили, что информация о подобном снижении объемов трафика «не соответствует действительности», но допустили, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне»
    • Да, люди которые пошли в dlc на нг+, очень об этом пожалели. Вообще, слыша про такую сложность, как-то не тянет в это dlc идти.
    • А их могли с северокорейцами перепутать.
    • за что ты так южно-корейцев проигнорировал 
    • Имел ввиду перевод от horagema.exe Думал, что он уже давно отполирован
    • В клиент Steam это имплементировать невозможно физически. Это может быть реализуемо только на каком-нибудь независимом от Valve, стороннем open-source клиенте типа миллениума. Но это может быть актуально для тех, кто оригинальным клиентом не пользуется вообще.

      Я лично использую клиент только для запуска игр. Для сёрфинга магазина и прочего, имхо, клиент не подходит. Во вторник PermPresident задавал подобный вопрос, он звучал так: Процитирую мой ответ от вторника: С помощью скрипта возможность дарения недоступных игр проверить не получится. Функция “доступность подарков” предназначена для проверки возможности дарения игр, которые продаются в обоих регионах. Она использует общедоступные цены и правило Steam о процентной разнице. В случае недоступных игр цена в недоступном регионе является технической и видна только на стороне издателей/разработчиков, а также для серверов Steam, обычный пользователь получить её не может. Информация о том, может ли недоступная игра быть подарена в какой-то регион, может быть получена только методом тыка: Даритель из другого региона, где игра доступна, добавляет её себе в корзину. Он нажимает “Купить в подарок” и выбирает из списка друзей получателя. После выбора получателя он переходит к следующему шагу оформления подарка. Именно в этот момент его клиент Steam отправляет запрос на серверы Steam для инициализации транзакции. Этот запрос содержит информацию о корзине дарителя и аккаунте получателя. Сервер Steam на своей стороне проверяет регионы, сравнивает техническую цену в недоступном регионе с ценой в регионе дарителя и, если разница превышает ± 10%, возвращает клиенту дарителя ошибку с кодом 72. После этого даритель видит то самое сообщение: “ Подарок невозможно отправить, так как цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены”. Если проверка проходит успешно, его перебрасывает на следующий этап. Почему это нельзя автоматизировать в скрипте для проверки возможности дарения в другой регион? Как можно понять из написанного выше (а ещё из файла checkout.js), вся логика проверки скрыта на сервере. Браузер не запрашивает “техническую цену”. Он просто отправляет запрос “Можно ли подарить ЭТОТ товар ЭТОМУ пользователю?” на серверный эндпоинт /checkout/inittransaction/. Сервер отвечает не ценой, а лишь кодом результата: success: 1 (успех) или кодом ошибки, например, purchaseresultdetail: 72. А стало быть скрипт не может получить доступ к этой технической цене, потому что Steam её не показывает. Мы также не можем заранее симулировать этот запрос для всех игр в списке желаемого друга, так как для этого потребовалось бы от добавлять каждую игру в корзину по одной и инициировать подарочную транзакцию, что быстро приведёт к блокировке, т.к. эндпоинт inittransaction имеет жёсткие встроенные ограничения на количество транзакций, результатом будет ошибка 53: “За последние несколько часов вы пытались совершить слишком много покупок”.  Добавление всех игр сразу не пройдёт, потому что помимо ошибки 72 есть ошибка 2 - “На счете недостаточно средств”. И так далее. И в продолжение ответа на: Учитывая написанное выше, может появиться вопрос:
      Если техническая цена недоступна, каким образом функционируют сервисы, которые отправляют подарки? Ответ давал в декабре 2024-го. Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна: У этих магазинов есть множество аккаунтов почти всех регионов Steam. Они через массовые автоматизированные запросы выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона. После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона. Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру: Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона. Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей.  А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей. У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей? А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей. Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
      Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%. P.S. У меня есть подозрение, что владельцы магазинов гифтов имеют доступ к некой централизованной системе, где концентрируются данные о возможности дарения игр из одного региона в другой. Ибо для получения этой информации требуются колоссальные ресурсы (как в плане финансов, так и в плане аккаунтов), я сомневаюсь, что у продавцов поголовно есть доступ к подобной махине в виде огромной ботосетке для проверке дарения. Скорее всего есть какой-то закрытый клуб для своих или оптовиков, но я в их круги не вхож, не слышал.
    • Хотелось бы написать про “доступность подарков”. Я тут вот о чем еще подумал. На примере игры Medieval 2 total war. В Казахстане игра продается, а в России нет и в таком случае плагин пишет “ошибка”. А есть ли планы на будущее и вообще такая возможность сделать проверку в качестве подарков игр доступных в одном регионе и недоступных в другом? Вот этот медивл несмотря на то что не продается в ру регионе совершенно спокойно дарится. И было бы здорово зайдя в одном браузере через казахов нажать кнопочку и увидеть, что игру можно отправить подарком на российский аккаунт. Расширение огонь
    • а на пк какой перевод полный? я взял за основу перевод с пк, могу поправить
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×
OSZAR »